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索尼PS主攻遊戲、網路服務

索尼股價 路透周二引述3名索尼高層談話報導,索尼最新改革計畫將以PlayStation遊戲機為中心,而將其重新定位為遊戲、線上影音串流服務及社交媒體的通用平台。假設索尼這次成功振興遊戲及網路服務事業,該事業可望在2016會計年度(2016年4月起)創造10億美元獲利。由於電視部門長年虧損,再加上網路服務用戶成長緩慢,索尼過去6年間已累積100億美元虧損。近年索尼雖嘗試過各項改革策略,無奈效果有限,於是執行長平井一夫決定培養新一批高層主管以激盪新想法。這批高層主管提出的最新策略就是利用Pla民間信貸貸款全省皆可處理yStation遊戲機的高人氣,來擴充索尼網路服務用戶群。假設策略奏效,索尼遊戲與網路服務事業將在2016會計年度成為金融事業以外最賺錢的部門。早稻田大學商學院副教授小山內表示:「網路服務是索尼長期以來未解的難題。」目前線上音樂服務市場由蘋果iTunes稱霸,其他諸如Netflix及Spotify等線上串流服務業者也快速壯大中,令索尼四面楚歌。小山內表示:「過去索尼一度觸角伸太多,現在集中發展遊戲用戶反而較有效率。」索尼將在周四季度財報發表會上透露更多改革進度。掌管遊戲軟體及網路服務的索尼娛樂網路(SEN)去年度(今年3月底止)營收2,000億日圓(約19.6億美元),其中90%來自遊戲軟體。該事業去年度虧損100億日圓,並預期今年度虧損擴大,但索尼高層仍相信改革落實後遊戲用戶將快速成長,不久就能讓該事業獲利率達到二位數百分比。為了充實網路服務,7月底索尼將在美國推出PS Now線上串流遊戲服務,成為全球第一家推出串流遊戲的遊戲機業者。PlayStation網路服務的經常性使用者約5,200萬人,遠低於iTunes的8億名用戶,但索尼仍看好PlayStation遊戲機吸引新客源的功力。據市調機構VGChartz統計,截至7月19日為止PlayStation 4遊戲機銷售量累積達870萬台,超越微軟Xbox One的500萬台,也大於任天堂Wii U的670萬台。

新聞來源http://www.chinatimes.com/newspapers/20140730000097-260203

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